FUN輕鬆玩數學(二版一刷)[Fun Qing Song Wan Shu Xue ( Er Ban Yi Shua )]*親子教養類*暢銷書榜~推薦!
作者:劉慧梅 ISBN:9789861215549
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趣味數字卡這個單元的遊戲主要的目的,是讓孩子可以應用在數學課堂中所學習到的數學基本概念,在遊戲的過程中,透過容易製作的數字卡之運用(卡上的數字範圍是 1~100),學童很自然會專注的投入遊戲活動中,再加上要應用數概念來玩,所以需要鬥智,為成功找方法,然後憑實力取勝,因此,也會誘發強烈的學習動機,並引導學童上課更認真、專心。在阿 may 老師親身進行多年的教學實驗後發現,透過玩數學遊戲的訓練,學童對於數字的敏感度會提高,對於一個「數」的特性(例如:13 是質數,而 28 是合數,而且 28 還是 2、4、7、14 的倍數等等),也會留下更深刻的印象,更容易建立「數字感」。
質數心臟病小朋友學習數學的第一階段是「認識數概念」,然後從老師的講解說明或操作學習中「理解數概念」,最後還需要經過不斷的複習與應用,才能「熟練」。為了幫助學童精熟 50 以內的「質數」,阿 may 老師在 10 年前發想出的第一個數學遊戲就是「質數心臟病」,這個遊戲不僅歷史久遠,而且深受學童歡迎喔!數學任務1. 能判斷 1~50 以內的質數與合數。2. 能藉由遊戲熟悉並記憶 1~50 以內的質數與合數。3. 能把情境中與問題相關的數與量析出。九年一貫數學能力指標6-n-1 能認識質數、合數,並作質因數分解(質數
遊戲方法步驟一: 3 人即可遊戲,或多人一起遊戲。步驟二: 每小組人數不拘,由其中一人擔任發牌員。步驟三: 遊戲開始,發牌員開始掀牌,當掀開的數字出現質數時,所有參與遊戲的人立刻把手疊在牌桌中央,由疊在最下層的同學把手迅速抽出打別人的手。如果掀開的牌是「合數」則不必這樣做。步驟四: 遊戲中若是有學童看到「合數」卻把手伸出來,表示他「亂放炮」,所有參與遊戲的人都可以打他一下。步驟五: 遊戲可一直進行到全副牌發完為止,再換人發牌,進行下一輪。阿 may 老師時間「質數心臟病」這個數學遊戲的玩法類似撲克牌的心臟病遊戲,都是利用撲克牌「心臟病」的玩法規則,幫助學生藉由遊戲判斷 1~50 以內的質數與合數,並能熟記 1~50 以內的質數(50 以內的質數有 2、3、5、7、11、13、17、19、23、29、31、37、41、43、47,共 15 個)。
◆古老的智慧◆「質數」是非常特別的數,在所有的自然數中,只要這個數大於 1,而且只能被 1 或它自己整除,我們就把這個數叫做「質數」,例如:2、3、5、7、、、等等;而其他的數(除了 0 和 1)叫做「合數」,例如:4、6、8、9、、、等等。至於 0 和 1 既不是質數也不是合數,只能稱之為「整數」,而「1」就是最小的「正」整數。人類在遠古時期,就已經發現質數。不過最先用文字紀錄質數性質的人,則是二千多年前古希臘時代的偉大數學家歐幾里得,他發現且證明質數有無限多個;而中國兵法的老祖宗「孫子兵法」,則利用了 3、5、7 這三個質數發明了一套「點兵術」,輕輕鬆鬆就能數完龐大的軍隊人數。接下來我們就來認識這個古老的智慧「韓信點兵術」。早在春秋戰國時代兵法家孫臏「點兵」時為了快速又正確的計算軍隊的人數,於是利用 3、5、7 這三個質數發明了「物不知數」的問題,後人又將這稱為「孫子問題」。
ISBN:9789861215549
叢書系列:學習高手
規格:平裝/132頁/20x20cm/普通級/全彩印刷/二版一刷
出版地:台灣
本書分類:親子教養>教育現場>十二年國教>課程/教學法
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FUN輕鬆玩數學(二版一刷)[Fun Qing Song Wan Shu Xue ( Er Ban Yi Shua )]*親子教養類*
資料來源:[博客來BOOKS網路書店] http://www.books.com.tw/exep/assp.php/ap/products/0010456407?utm_source=ap&utm_medium=ap-books&utm_content=recommend
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